29/07 Une rue Lara Croft 28/07 70 Billion Pixels Budapest 27/07 Sucker Punch (merci DoubleJ) 25/07 Trailer Dexter S5 24/07 Nouveau trailer Machete (merci CuberToy) 01:27 Drina : Define "str basique".
01:11 thedan : pyross> bas comme tous les blizzard carré quoi. perso pour le moment, je suis en difficile et j'en chie
00:58 pyross : bon ben starcraft 2 c'est vraiment du STR basique. c'est un peu comme du macdonald: On put pas dire que ce soit vraiment bon, mais on peut pas dire que ce soit mauvais non plus. C'est un jeu "Cool"
jeudi 29 23:22 montana : Putain de réveil.
23:15 Blade_Runner : Ils ont zappé la lanière du marteau de Thor alors qu'il passe la moitié de ses combats à s'en servir pour faire tournoyer son marteau dans les comics.
22:41 Mougli : je vois
22:36 thedan : ou predators vs batman
22:36 thedan : exemple terminator vs aliens vs robocop vs batman?!!!
22:36 thedan : Mougli> pas vraiment t'as la fameuse justice league qui est le cross over par excellence. Je dirais meme que dc a autorisé des trucs parfois limite de" limite (quoi que le spiderman japonais ça dechir
22:29 Mougli : WOLFREIM> les crossovers sont beaucoup fréquents chez Marvel que chez DC, non ?
22:28 WOLFREIM : Imagine superman débouler dans le Batman de Nolan avec son slip rouge et ses collants bleus, c'est un peu ..incongru
22:28 WOLFREIM : Les parties qui concernent Avenger dans Iron man 2 n'apportent rien au film et le fait de limiter l'univers de la Franchise d'iron man à celui de stark aurait été bien plus judicieux
22:26 WOLFREIM : CuberToy> justement, à force de vouloir faire les Avengers, Marvel est en train de faire pas mal de conneries vis à vis de ses franchises avec cet espèce de crossover de super heros venus d'univers di
22:22 Mougli : aeio> kamoulox
22:19 aeio : 21:58 > Accordéon
22:18 karakistou : Y'a des gens qui ont reussi a jouer a Kane and Lynch 2 en multi? Ca crashe a chaque fois chez moi...
22:14 CuberToy : WOLFREIM> Ne pas confondre Marvel avec la Fox, Universal ou Sony...
22:09 WOLFREIM : Si ça se trouve les gens vont aimer, mais faudra s'attendre à un reboot futur à la Hulk si ça coince.
mercredi 10 mars 2010
(CBL) Civilization V : premières infosPC | 10/03/2010 - 17:44 | Source : Jeuxvideo.fr Les previews de Civilization V pleuvent et comportent pas mal d'infos importantes. La plus importante est qu'on ne pourra avoir plus qu'une unité par case. La guerre ne sera plus seulement économique (je gagne parce que je produis plus d'unités) : il faudra user de stratégie et dire adieu à la bonne vieille stack of doom. En plus de cela, certaines unités comme les archers peuvent tirer à une case de distance et les unités seront plus longues à produire.Civilization V introduira aussi le concept d'état-cité, des civilisations majeures mais limitées à une ville. Elles pourront devenir des partenaires militaires et commerciaux. En parlant de diplomatie, de nouvelles options seront disponibles comme le partenariat scientifique et on pourra bien plus marchander lors des discussions. L'IA devrait être améliorée et les réactions des autres dirigeants devraient être plus logiques. Par contre l'espionnage et la religion, introduite dans Civilization IV, ont été abandonnés. C'est assez triste pour la religion car cela apportait beaucoup de choses notamment au niveau de la diplomatie. Et puis c'était sacrément couillu pour un jeu d'aborder le concept de religion aussi ouvertement avec tout ce qui en découle (l'opium du peuple, les guerres de religion, le principe du pape avec Beyond The Sword...). Dans la série "ça ne sert à rien mais c'est la classe", les dirigeants de Civilization V s'exprimeront dans leur langue natale, même si c'est une langue morte. Ce serait drôle un mode hardcore qui ne serait pas sous-titré. Après tout, les problèmes entre civilisations sont souvent nés de problèmes de communication. Au niveau graphismes, le Gamebryo a été abandonné pour un moteur maison et l'interface est bien plus épurée. Les routes ont été repensées et on ne devrait plus avoir une toile d'araignée qui recouvre la carte en fin de partie. Le lead designer s'appelle John Shafer. C'est un fan de la série qui a longtemps été moddeur, puis beta-testeur du III avant de rejoindre Firaxis pour être développeur sur Civilization IV et ses extensions. La conséquence est que le jeu sera encore plus moddable que le IV. Commentaires
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