29/07 Une rue Lara Croft 28/07 70 Billion Pixels Budapest 27/07 Sucker Punch (merci DoubleJ) 25/07 Trailer Dexter S5 24/07 Nouveau trailer Machete (merci CuberToy) 01:27 Drina : Define "str basique".
01:11 thedan : pyross> bas comme tous les blizzard carré quoi. perso pour le moment, je suis en difficile et j'en chie
00:58 pyross : bon ben starcraft 2 c'est vraiment du STR basique. c'est un peu comme du macdonald: On put pas dire que ce soit vraiment bon, mais on peut pas dire que ce soit mauvais non plus. C'est un jeu "Cool"
jeudi 29 23:22 montana : Putain de réveil.
23:15 Blade_Runner : Ils ont zappé la lanière du marteau de Thor alors qu'il passe la moitié de ses combats à s'en servir pour faire tournoyer son marteau dans les comics.
22:41 Mougli : je vois
22:36 thedan : ou predators vs batman
22:36 thedan : exemple terminator vs aliens vs robocop vs batman?!!!
22:36 thedan : Mougli> pas vraiment t'as la fameuse justice league qui est le cross over par excellence. Je dirais meme que dc a autorisé des trucs parfois limite de" limite (quoi que le spiderman japonais ça dechir
22:29 Mougli : WOLFREIM> les crossovers sont beaucoup fréquents chez Marvel que chez DC, non ?
22:28 WOLFREIM : Imagine superman débouler dans le Batman de Nolan avec son slip rouge et ses collants bleus, c'est un peu ..incongru
22:28 WOLFREIM : Les parties qui concernent Avenger dans Iron man 2 n'apportent rien au film et le fait de limiter l'univers de la Franchise d'iron man à celui de stark aurait été bien plus judicieux
22:26 WOLFREIM : CuberToy> justement, à force de vouloir faire les Avengers, Marvel est en train de faire pas mal de conneries vis à vis de ses franchises avec cet espèce de crossover de super heros venus d'univers di
22:22 Mougli : aeio> kamoulox
22:19 aeio : 21:58 > Accordéon
22:18 karakistou : Y'a des gens qui ont reussi a jouer a Kane and Lynch 2 en multi? Ca crashe a chaque fois chez moi...
22:14 CuberToy : WOLFREIM> Ne pas confondre Marvel avec la Fox, Universal ou Sony...
22:09 WOLFREIM : Si ça se trouve les gens vont aimer, mais faudra s'attendre à un reboot futur à la Hulk si ça coince.
mercredi 10 mars 2010Lara Croft datéeMulti | 10/03/2010 - 21:54 | Ajouter un commentaire Lara Croft and the Guardian of Light, le Tomb Raider qui n'en sera pas un, arrivera cet été sur le PSN, le XBLA et sur PC (probablement sur Steam) au tarif d'une quinzaine de dollars - et donc vraisemblablement autant d'euros.On ne sait pas ce que le jeu vaudra mais on ne peut s'empêcher de se montrer plutôt curieux à l'égard de ce changement de cap de la série.
(Niko) Onlive : une date et un prixPC | 10/03/2010 - 20:50 | Source : vg247 | 30 commentaires (le dernier à 14:08 par __MaX__) Les concepteurs d'OnLive ont profité de la GDC pour annoncer la date de sortie de leur service de jeux à la demande : ce sera pour le 17 juin aux Etats Unis, en version PC et Mac. La fameuse micro-console est toujours prévue, mais loupera le lancement.Concrètement, les utilisateurs devront s'acquitter d'un abonnement de 14$95, auquel il faudra ajouter le prix de location temporaire ou d'achat définitif des différents jeux. Mais il reste de grosses inconnues à ce niveau : si le service a le support de quelques gros éditeurs (notamment THQ, Ubisoft et EA), seuls trois titres ont pour le moment été annoncés pour le lancement, à savoir Assassin's Creed 2, Metro 2033 et Prince of Persia : Les Sables Oubliés. Quant aux prix d'achat/location, ils n'ont pas été dévoilés : il faudra attendre l'E3 pour connaitre ces "petits détails" qui conditionneront, avec l'aspect technique (notamment le lag et la qualité d'image), l'intérêt de ce système. OnLive devrait débarquer en Europe, mais aucune date n'a pour le moment été arrêtée. Merci ptitbgaz.
(CBL) Sony wins. Natality.Multi | 10/03/2010 - 19:00 | Source : Spong | 8 commentaires (le dernier à 21:07 par Mougli) EA va lancer Tiger Woods PGA Tour 11. Sur PS3, il supportera le motion sensor de Sony mais il ne supportera pas Natal. On peut imaginer plusieurs raisons. La première est qu'il est bien plus facile d'utiliser le motion sensor de Sony que Natal. Il suffit de récupérer l'orientation et la position du controller alors que Natal demande plus d'effort.La seconde est que Natal n'était peut-être pas au point quand ce titre a commencé à être développé. La raison officielle est que le jeu sortira le 8 juin, soit bien avant la sortie de Natal. On suppose donc que le motion sensor de Sony pourrait sortir dans ces eaux-là. Ce n'est évidemment que le début de la bataille Natal / Playstation Arc. Les titres first party feront la différence. Mais pour les éditeurs tiers, il sera dur de faire des jeux utilisant à la fois Natal et le motion sensor de Sony. Il faudra peut-être choisir. En fait, la similarité entre la Wiimote et le motion sensor permet probablement aux développeurs connaissant déjà bien la Wii d'utiliser la matos de Sony sans trop de soucis. Elle permettra aussi de faciliter les portages PS3-Wii. Des rumeurs confirment d'ailleurs que Sony bosse aussi sur un genre de nunchuk.
(CBL) Les MMO en 2010PC | 10/03/2010 - 18:26 | 4 commentaires (le dernier à 20:50 par wata_) Une grosse étude est parue et fait le point sur l'aspect financier des MMO pour l'année 2009/2010 aux US et dans 5 pays européens (France, RU, Allemagne, Belgique, Pays-Bas). Il manque cruellement les chiffres de la Corée du Sud. Globalement le marché se porte plutôt bien. Rien qu'aux US, il y a 46 millions de joueurs. 46% d'entre eux payent pour jouer et claquent en moyenne $15 par mois ce qui fait que les MMO ont rapporté près de 4 milliards de dollars l'année dernière.La principale source de revenus reste l'abonnement qu'il soit mensuel ou annuel. Au niveau des MMO free-to-play, les micro-transactions me marchent finalement pas très fort dans ces pays. L'achat de monnaie virtuelle de jeux comme Second Life rapporte bien plus.
(CBL) Civilization V : premières infosPC | 10/03/2010 - 17:44 | Source : Jeuxvideo.fr | 14 commentaires (le dernier à 11:38 par rEkOM) Les previews de Civilization V pleuvent et comportent pas mal d'infos importantes. La plus importante est qu'on ne pourra avoir plus qu'une unité par case. La guerre ne sera plus seulement économique (je gagne parce que je produis plus d'unités) : il faudra user de stratégie et dire adieu à la bonne vieille stack of doom. En plus de cela, certaines unités comme les archers peuvent tirer à une case de distance et les unités seront plus longues à produire.Civilization V introduira aussi le concept d'état-cité, des civilisations majeures mais limitées à une ville. Elles pourront devenir des partenaires militaires et commerciaux. En parlant de diplomatie, de nouvelles options seront disponibles comme le partenariat scientifique et on pourra bien plus marchander lors des discussions. L'IA devrait être améliorée et les réactions des autres dirigeants devraient être plus logiques. Par contre l'espionnage et la religion, introduite dans Civilization IV, ont été abandonnés. C'est assez triste pour la religion car cela apportait beaucoup de choses notamment au niveau de la diplomatie. Et puis c'était sacrément couillu pour un jeu d'aborder le concept de religion aussi ouvertement avec tout ce qui en découle (l'opium du peuple, les guerres de religion, le principe du pape avec Beyond The Sword...). Dans la série "ça ne sert à rien mais c'est la classe", les dirigeants de Civilization V s'exprimeront dans leur langue natale, même si c'est une langue morte. Ce serait drôle un mode hardcore qui ne serait pas sous-titré. Après tout, les problèmes entre civilisations sont souvent nés de problèmes de communication. Au niveau graphismes, le Gamebryo a été abandonné pour un moteur maison et l'interface est bien plus épurée. Les routes ont été repensées et on ne devrait plus avoir une toile d'araignée qui recouvre la carte en fin de partie. Le lead designer s'appelle John Shafer. C'est un fan de la série qui a longtemps été moddeur, puis beta-testeur du III avant de rejoindre Firaxis pour être développeur sur Civilization IV et ses extensions. La conséquence est que le jeu sera encore plus moddable que le IV. Nouveau jeu : F1 2010Multi | 10/03/2010 - 16:27 | 6 commentaires (le dernier à 20:21 par Cyclope) Depuis qu'il a récupéré la licence de la Formule Un, Codemasters n'avait sorti que F1 2009 sur Wii et PSP, dont on ne vous avait sûrement jamais parlé vu que tout le monde s'en fout. Mais ça, c'était juste histoire de se chauffer les doigts.Codemasters vient en effet de lever le voile sur F1 2010, qui sortira sur PC, PS3 et X360 en septembre. Ça sera vraisemblablement leur gros jeu de courses annuel et il ne faut donc pas trop compter sur un nouveau GRID cette année. Il y a deux images qui accompagnent cette annonce. Comme on pouvait s'y attendre, c'est joli comme du Codemasters, avec un filtre jaunâtre par dessus l'image et probablement aussi une bonne dose de pipeaushopage.
(Niko) Le prochain David Cage : des émotions en réseauMulti | 10/03/2010 - 14:18 | 15 commentaires (le dernier à 19:34 par sandeagle) Le mois dernier, le messie David Cage confiait à Eurogamer, entre deux élucubrations rigolotes, qu'il avait un tas d'idée pour déclencher de l'émotion en multijoueur. Les choses semblent se préciser, Quantic Dream ayant lancé une offre d'emploi pour recruter un programmeur réseau senior en vue de constituer une équipe dédiée.Pas plus de détails pour le moment, on sait seulement que le jeu n'aura pas pour thème un tueur en série, Cage ayant le sentiment d'avoir épuisé le filon à lui tout seul.
(Niko) RUSE : bêta ouverte et date de sortiePC | 10/03/2010 - 13:23 | 5 commentaires (le dernier à 16:03 par Temujin) Ubisoft a ouvert hier au public la beta de RUSE sur steam : elle propose de s'essayer à 7 cartes, contre l'IA ou en multijoueur, soit largement de quoi se faire une idée sur le titre.L'éditeur en profite pour annoncer que le jeu sera disponible le 4 juin prochain en boutiques, ce qui ne veut pas automatiquement dire que vous pourrez y jouer à cette date.
(Niko) Super Street Fighter 4 : Hakan dévoiléMulti | 10/03/2010 - 12:51 | 24 commentaires (le dernier à 10:59 par Choucroute) Capcom dévoile Hakan, un lutteur viril huilé comme une friteuse qui fera son entrée dans l'arène de Super Street Fighter IV. Le trailer de présentation est à l'image du personnage : tout en sobriété.Super Street Fighter IV est prévu pour le 30 avril sur PS3 et 360. Split/Second : virée nocturne [MàJ]Multi | 10/03/2010 - 12:39 | 4 commentaires (le dernier à 14:20 par Mougli) La date de sortie de Split/Second : Velocity est calée au 21 mai, soit finalement dans pas très longtemps, mais le nouveau jeu de courses de Black Rock reste quand même plutôt discret jusqu'à maintenant.On accueille donc ces nouvelles images chaleureusement, d'autant plus qu'elles montre un nouvel environnement nocturne jusqu'à présent inédit. Les graphismes proposent vraiment un rendu plutôt chouette, et on espère vraiment que l'inquiétant framerate en carton bien visible sur les dernières vidéos aura été corrigé d'ici la sortie. Ah oui, et on ne cracherait pas sur une démo, aussi. Update : GameSpot a ramené une vidéo du jeu de la GDC. La qualité est dégueulasse, mais on peut voir que le jeu semble déjà beaucoup plus fluide, et que les destructions déclenchées par les concurrents vont assez loin (comme ce camion de chantier hélitreuillé). Mafia 2 prend l'airMulti | 10/03/2010 - 10:45 | 6 commentaires (le dernier à 17:58 par meduz') Comme si l'annonce du nouveau report de Mafia 2 n'était pas déjà assez douloureuse, Take Two revient nous narguer avec ces nouvelles images. Il y a même, comble de la cruauté, une nouvelle vidéo composée d'extraits de gameplay.Comme d'habitude, c'est absolument magnifique, et on l'attente n'en est que plus insupportable. Monde de merde. True Crime se montreMulti | 10/03/2010 - 10:40 | 5 commentaires (le dernier à 19:38 par sandeagle) Le nouveau True Crime, troisième épisode d'une série que l'on pensait morte et enterrée depuis bien longtemps, avait été dévoilé il y a quelques mois aux VGA. Depuis cette annonce, accompagnée d'un trailer en précalc, on n'avait plus rien vu du jeu.La GDC est l'occasion pour Activision de refaire parler de son jeu, avec une poignée de nouvelles images et une vidéo de gameplay. Ce n'est pas particulièrement magnifique et ça manque un peu de finition pour l'instant, mais les combats, notamment à mains nues ou à l'arme blanche, ont l'air pour le coup assez marrants et variés.
(Niko) Le map pack de Modern Warfare 2 datéX360 | 10/03/2010 - 09:25 | 3 commentaires (le dernier à 12:38 par Temujin) Dans ce qu'il faut bien qualifier comme la pub la plus navrante que l'on ait vu ces dernières années, Microsoft et Activision annoncent la sortie du map pack de Call of Duty : Modern Warfare 2 pour le 30 mars.Le "Stimulus Package" contiendrait, à en croire la rumeur, 10 maps dont quatre remakes de COD4. Il sera exclusif à Xbox 360 pendant 30 jours minimum avant de débarquer sur PSN et PC. Atari sort Sam & Max Beyond Time And Space !PC | 10/03/2010 - 08:11 | Un commentaire à 08:49 de gabriel knight Enfin ! Après de nombreuses années d'attente (les épisodes individuels sont sortis voilà deux ans après tout), Atari publie Sam & Max : Beyond Time and Space (S&M:S2 pour les amateurs d'acronymes) en version Wii et PC.Avant de foncer vers votre boutiquier préféré, sachez que ceci ne concerne que nos lecteurs et lemmings établis aux Etats Unis, donc ce n'est pas encore demain la veille qu'on verra la VF débarquer chez nous. Vous pouvez envoyer vos remerciements pour Atari à la rédaction, qui transmettra.
(CBL) Cities XL : fermeture des serveursPC | 10/03/2010 - 03:09 | 16 commentaires (le dernier à 22:05 par full_tera) Comme prévu, les serveurs de Cities XL ont fermé mettant ainsi fin au mode MMO-mais-pas-trop du jeu. Ceux qui veulent récupérer leurs villes créées en ligne peuvent suivre ce tuto.On vous conseille de télécharger le dernier patch qui ajoute au mode solo le DLC créé pour la partie multi comme les bus. A force de penser au pluriel la politique, certains ont oublié le singulier de la France - Jean-Pierre Raffarin (ex-premier ministre)
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